La date/heure actuelle est Jeu 21 Nov - 1:15
La guerre est à nos porte!
Les guerrier du dieu du mal se réveillent, alors que ce dernier se trouve en Ryuuhora son dernier bastion! Venez combattre à nos côtés ou contre nous, mais n'oublié pas...
Quoique vous choisirez, vous serez seuls...
Histoire et Règlement
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Histoire
Ici se trouve l'histoire de ce monde et toutes les informations sur les personnages qui s'y trouvent.
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- Dim 16 Mai - 19:05
Yaami
Présentation
Venez vous présentez, que vous soyez civil, militaire ou même mercenaire, vous serez les bienvenue... Ouais, bon, d'accord... Peut-être...
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- Ven 9 Juil - 10:56
Shadow
Gwynneth
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Cap sud
Ce cap commence ou les montagnes se rencontrent à leur extrémité sud. Ces terres qui sont situé au sud de l’île centrale et est entièrement contrôlé par les paladins. Il s’y trouve une forêt sur la côte sud, ainsi qu’un marais au nord-ouest et une plage au sud-ouest. Il y a quelques petites villes et la citadelle de l’ordre se trouve à Caer Corwell, capitale du Cap sud.
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Flammsterd
Cette île est l’endroit où les paladins finissent leur entrainement. Contrairement à l’endroit où ils sont habitué de vivre, cette île est une grande étendu de sable… Un désert quoi…
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Les montagnes
Les montagnes entourent la vallée de Myrloch. Il y a les montagnes noires qui sont au nord, et où vivent les dragons chromatique. À l’est se trouvent les montagnes Cambro, où la plupart des dragons métalliques vivent. Et puis au sud, il y a les hautes terres, l’endroit où les orques et plusieurs créatures étranges vivent.
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- Mar 22 Juin - 16:41
Yaami
Valée de Myrloch
Cette vallée est l’endroit ou les guerres se sont produites, car c’est l’endroit idéal pour tendre une embuscade. Cette vallée est principalement composée de prairies, mais il y a de petites agglomérations d’arbres justes assez épaisses pour cacher une petite armée. Le Myrloch, un lac, est la demeure d’un clan de nagas corrompus, leur ville s’appelle Karador.
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- Jeu 8 Juil - 14:05
Ichigo
Les sous-sols
Cet endroit normalement inhabitable est encore l’endroit de batailles effrayantes entre les nains et les hobgobelin, les nains pour défendre leurs territoires et les hobgobelin pour la nourriture. Toute bonne lame est bien accueillit par les nains, même s’ils feront des paris sur le temps que vous tiendrez au combat.
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Winterglen
Cette sombre forêt semble être maudite, car dans cette forêt, les assassins se servent de la citadelle d’Umbra, leur fondateur, comme base principale de leurs opérations. Cette forêt est aussi habité par les tigres-garou qui essaient de ramené l’équilibre à cette forêt.
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Les côtes
La jonction entre les terres et l’océan, on y retrouve des ports et des petits villages nagas, il y a aussi à plusieurs lieus des côtes la ville principale des nagas, soit Caer Allisyn.
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L'abysse de Lotan
Ce bas fond océanique est habité par les hommes-poisson, il n’y a pas de danger près de leurs villes, mais des créatures attaquent parfois des bateaux passant par-là.
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Alaron
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La plaine
La plaine de cette île est l’habitat naturel des slaad bleu, étant massif et très puissant, ils n’ont pas à craindre les gros prédateurs, ainsi que les rhinocéros des plaines. Ce grand étendu d’herbe s’étant à perte de vu et si vous ne connaissez pas l’endroit, vous risquez de manqué d’eau. Il y a quelques villages, mais ils sont tous abandonné à cause de la grande sécheresse.
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La forêt de Rushdown
Les arbres de cette forêt ne laisse absolument passé aucun rayon de lumière, ce qui en fait l’endroit parfait pour les drows qui l’occupent. Ils ne peuvent construire de village, car les arbres sont très près les un des autres.
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Kythyss
C’est la seule et unique ville encore en état, elle utilise le commerce par bateau pour que ses habitants survivent. C’est aussi l’un des seuls endroits sécuritaires pour entrer dans l’île. Attention aux voleurs!
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Moray
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Les chaîne de Trollclaw
Ces chaînes de montagne sont reconnues pour leurs créatures étranges et très voraces. Les chasseurs de toutes les îles viennent tester leurs compétences, cependant la plus part d’entre eux ne reviennent jamais.
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Les montagnes piégé
Ces montagnes sont inhabité et tous les habitants de l’île savent qu’il ne faut s’aventuré dans cet endroit sous aucun prétexte… Peut-être s’agit-il uniquement d’une légende… Qui sait?
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Caer Moray
Cette forteresse sert d’avant poste aux paladins pour mené leur croisade contre le dieu maudit. Les civils ne sont pas acceptés.
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Dynnegal
Ville qui semble être fraichement construite, elle chevauche le lac du même nom. Les assassins s’en servent comme cachette. Ne vous attirez pas leur mauvaise grâce.
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Oman
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Les hautes terres de Grampalt
Ces terres sont celle que le dieu du mal avait prévu s’installer avec son otage, mais il dût laisser tombé cette idée quand il fut repoussé par des paladins gnomes. Ces derniers s’étaient justement installés dans la tour de la pique de glace.
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Trondhelm
Cette ville dévasté est surtout occupé par les corrompus et c’est ce qui la rend si dangereuse pour les représentants de la force allié.
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Snowdown
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Caer Westphall
Cette ville est habitée par plusieurs familles humaines, halfeline, gnomes et elfes. Elle est délabrée, car le seigneur devant s’en occuper préfère essayer de voir une des fée des bois mythique que de gérer la ville.
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La forêt
Cette petite forêt est l’endroit où les nymphes peuvent vivre en liberté et sans risqué de se faire dérangé par les personnes vivants dans Caer Westphal.
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La plage enneigé
Cette plage est toujours recouverte de neige et est l’endroit préféré des nymphes qui habite cette île. Les personnes, voyant la plage pour la première fois, restent surprises par la magie du paysage.
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