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Message  Yaami Dim 16 Mai - 2:43

Archer: Les archers sont les maître du combat à distance, avec un arc, une arbalète ou même un baliste, vous touché presque toujours votre cible. Il faut dire que les tirs de suppression de vous laisse pas vraiment viser avant de tirer. Certains voudront peut-être que leurs flèches soient enchanté. Eh bien allé-y et espérons que vous ne rencontrerez pas de guerrier alors que vous êtes coincé.

Paladin : Les paladins sont une sorte de mélange entre un guerrier et un prêtre, ils peuvent utiliser la magie divine et sont d’excellent combattant au corps à corps. Cependant ayant besoin de beaucoup de vénération et d’obligation envers leur dieu, ils ont moins de temps pour s’entrainer et sont donc moins bon qu’un guerrier ou un prêtre dans leur domaine respectif et ils ne peuvent se multi-classé.

Prêtre : Les prêtres sont plus entrainés dans la magie divine que dans le combat corps-à-corps, ils portent des armures lourdes et utilisent des masses. Les prêtres sont surtout présents dans l’ordre, cependant tous les dieux avaient leur prêtre et chacun des dieux avait un domaine spécifique. Les prêtres doivent prier une heure chaque matin pour pouvoir utiliser leur pouvoir durant la journée. Cependant il n’y a désormais que deux domaine, le bien ou le mal.

Inquisiteur : Les inquisiteurs descendent directement des célestes et servent normalement le bien. Ces personnes utilisent la puissance divine de leurs ancêtres pour guérir ceux qui en ont besoin. Ils peuvent utiliser des invocations pour utilisé certains sorts de la magie divine. Un humain normal ne peut pas devenir un inquisiteur, il faut être né ainsi.

Barbare : Les barbares sont les guerriers les plus puissant, ils n’ont pas vraiment de croyances et ne s’occupent pas d’avec qui ils sont, n’ayant pas assez d’intelligence, ils leur arrivent de tomber dans une rage guerrière et peuvent parfois attaquer leurs amis. Les orques sont nombreux à choisir cette classe.

Barde : Les bardes sont des personnes qui préfèrent voyager et jouer de la musique, ils ne sont jamais loyaux, car ils ont toujours des problèmes avec la loi des dieux. Ces interprètes apprennent très souvent les vielles légendes et les mythes, ils peuvent aussi enchanter les personnes qui les entourent avec leur musique afin de pouvoir échapper à un combat.

Druide : Les druides sont des êtres se vouant entièrement à la nature, ils ne vivent que de la chasse et ne veulent entrer dans les villes uniquement lorsqu’ils doivent le faire. Ces personnes sont presque toujours avec eux leur compagnon animal. Ils utilisent la magie de la nature et parle la langue druidique. Pour utiliser leur magie, ils doivent préparer leurs sorts le matin grâce à une branche de houx et une de gui.

Ensorceleur : Les ensorceleurs sont des lanceurs de sorts qui croient que la magie est un art. Ils sont tellement charmeur et ont des traits très doux, tellement que plusieurs personnes jureraient que les ensorceleurs ont des origines draconienne. C’est la seule classe qui n’as pas besoin de préparé ses sorts à chaque jour. Les ensorceleurs peuvent utiliser les mêmes sorts que les magiciens, cependant ils ne peuvent pas se spécialiser dans l’une des écoles de magie profane.


Dernière édition par Yaami le Mar 29 Juin - 14:46, édité 1 fois
Yaami
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Message  Yaami Dim 16 Mai - 2:43

Magicien : Les magiciens sont les spécialistes de la magie profane, avide de nouvelle connaissance et de nouveaux sorts. Ils leurs arrivent de se concentré plus sur une école de magie, cependant en faisant cela ils doivent abandonner l’idée d’utiliser l’une des écoles, car l’étude qu’ils mènent prends trop de temps. Les mages doivent préparer soigneusement leurs sorts le matin en décidant lesquels ils utiliseront durant la journée et en les étudiants dans leur grimoire. Les magiciens se spécialisant dans un domaine particulier se fait très souvent appeler d’un autre nom que magicien. Soit Abjureur pour l’abjuration, Devin pour divination, Enchanteur pour l’enchantement, Évocateur pour l’évocation, Illusionniste pour l’illusion, Invocateur pour l’invocation, Nécromancien pour la nécromancie et Transmuteur pour la transmutation.

Guerrier : Les guerriers sont des maîtres d’armes renommés et la plupart de ces personnes essaient de manier le plus grand nombre d’arme que possible. Ils peuvent utiliser tous les types d’armure et sont parfois utilisé en première ligne pour faire un mur d’acier devant les ennemis. Ce sont les seuls qui peuvent utiliser des pavois sans avoir reçu d’entrainement au préalable.

Rôdeur : Les rôdeurs sont des chasseur, car ils vivent normalement dans la nature. Ils sont de très bon tireur à l'arc et peuvent se rendre presque invisible dans la forêt. Ils peuvent lancer des sorts profanes, mais ils ne sont pas aussi puissants que les magiciens. Leur compagnon animal leur est d’une grande aide, car ces derniers aident leur maître à trouver du gibier et donc de la nourriture.

Roublard : Les roublard, plus communément appelé voleur, sont des as dans l’art de la subtilité et du vol. Ils se font très souvent coincé la main dans le sac, à voler les biens d’autrui et ils aiment bien essayer de s’enfuir. Ils sont agile et se déplace plus souvent par les toits que par les ruelles.

Assassin : Les assassins sont les guerriers des ombres, toujours mauvais, un assassin tue pour gagner de l’argent. Certains n’assassinent que pour le sport et se font très souvent abattre par un autre assassin pour cause de contrat. Ces tueurs ont appris à utiliser certains sorts profanes, tel que l’invisibilité et les pattes d’araignée, toutes les classes peuvent devenir assassin et le plus souvent, les mages et les ensorceleurs font les assassins les plus meurtriers.

Sorcier : Les sorciers sont les descendants des démons et des diables, ils utilisent la puissance impie de leurs ancêtres pour lancé une décharge fantastique. Ils peuvent utiliser des invocations pour rendre cette attaque plus puissante. Les armures qu’ils utilisent sont extrêmement lourdes pour un lanceur de sort. Contrairement aux mages ou aux ensorceleur, il est impossible d’apprendre à devenir sorcier, mais il n’y a pas de limites aux nombres de fois qu’ils peuvent utiliser les décharge fantastique.

Villageois: Les villageois sont les citoyens de tout les jours, n'ayant pas vraiment d'habilité propre à eux-mêmes, ils se tiennent dans les villages ou les villes et peuvent avoir différent métier afin de gagner leurs vie. A vous de décider.

Voyageur: Les voyageurs sont des nomades n'ayant comme demeure que ce qu'ils peuvent emporter avec eux, ils sont normalement seuls, mais parfois ils voyagent en groupe. Ils peuvent êtres marchant ou tout simplement des personnes qui aiment la route.
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